BATTLEFIELD HEROES
Battlefield serisi online bazlı olarak artık kült bir marka haline geldi. Son olarak Battlefield: Bad Company ile konsol platformunda konuk oldu. Serinin yeni oyunu bu son yıllarda artık karşımıza sıkça çıkmaya başlayan çizgi film tarzı grafiklerle gelmeye hazırlanıyor. Yine multiplayer tabanlı olacak olan Heroes, daha önce Battlefield oyunlarında kullanılan Refractor 2 grafik motoruyla hazırlanıyor. Bedava olarak yayınlanacak yapımda, Light, Medium ve Heavy olmak üzere üç farklı karakter sınıfı bulunacak. Karakterler seviye (Level) atlayabilecek. Karakterlerin üstündeki giysiler ve silahlar değiştirilebilecek. Seviye atlandığında daha yeni silahlar ve eşyalar alma imkanı bulunacak. Artık çoğu oyunda standart olan araçlar Heroes’ta kendine yer buluyor. Oyun normalde TPS olarak oynanırken, FPS perspektifinin de kullanılacağı söyleniyor. Şuanda beta testinde olan yapım, eğer bir terslik olmazsa Sonbahar’da piyasaya sürülecek.
Daha önce Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift gibi oyunları geliştiren, Halo 1’i PC’ye port eden Gearbox Software, 2005’te yapıp piyasaya sürdüğü Brothers in Arms: Road to Hill 30 (BIA) ile haklı bir başarı elde etmişti. Bir takımı yönettiğimiz oyun sevilmiş ve 2. Dünya Savaşı’nın acımasızlığını ve asıl dramatik yönünü oyunculara sunmuştu. Arkasından gelen Earned in Blood, seriyi daha bir üste taşımıştı. Şimdilerde firma serinin üçüncü oyununu ve Borderland’ı geliştiriyor. Unreal Engine 3 kullanan Hell's Highway’de Matthew "Matt" Baker’ı canlandırıyoruz. Oyun, müttefik kuvvetlerinin Ren ve Wall nehirlerinde güvenliği sağlamaya çalıştığı sırada geçiyor. Yapımda takım arkadaşlarımızın ve düşmanların yapay zekasının iyi olacağı söyleniyor. En önemlisi ise Hell's Highway’de önceki oyunlara göre çok daha dramatik öğeler ve duygusallık bulunacak. Directx 10’u da destekleyen oyun PC dışında, X360 ve PS3’e de çıkacak. Eğer bir terslik olmazsa 2. Dünya Savaşı’nın acımasızlığını ve duygusallığını Eylül ayı içinde daha net olarak yaşayacağız.
CRYSIS WARHEAD
Grafikleriyle öne çıkan, ama en önemlisi Türkçe seslendirmesiyle ülkemizde çoğu oyuncu tarafından beğenilen Crysis’te, Nomad olarak uzaylılar ve Korelilere karşı büyük bir mücadeleye girişmiştik. Oyun boyunca maceramızda dikkat çeken biri daha vardı, Michael Sykes yani asıl bildiğimiz adıyla Psycho. Psycho’la oyun boyunca karşılaştık, konuştuk, ancak adadaki maceramızda o neler yaptı? Başından neler geçti, bilmiyorduk. Crysis Warhead’te bu sefer Psycho rolüne bürünüyoruz ve ana oyuna paralel bir senaryoda Psycho’nun yaşadığı macerayı oynayacağız. Warhead’in en önemli özelliği, oyunun ilk yapıma göre çok daha iyi optimize edileceği. Bununla ilgili olarak Cevat Yerli, PCgamer dergisine verdiği röportajda 620$ bir PC’de oyunun rahatça oynanabileceğini belirtmişti. Yapım, Crysis’e ihtiyaç duymadan tek başına oynanabilir bir oyun olacak. Ayrıca PC dışında herhangi bir platforma da çıkmayacak. Crytek’in Budapeşte stüdyosu tarafından hazırlanan Warhead, Eylül ayında piyasaya sürülecek.
SILENT HILL: HOMECOMING
Silent Hill her zaman gizemli, korkutucu ama bunlar yüzüne ilgi çekici, merak uyandırıcı oldu. Team Silent’in dağılmasından sonra Double Helix Games (Collective, Shiny Entertainment’la birleştikten sonra bu ismi aldı) tarafından geliştirilen yapımda, Alex Shephard adında eski bir askeri yönetiyoruz. Alex, gazi olmuş ve tedavi gördüğü hastanede erkek kardeşi Joshua’nın kaybolduğuna dair bazı hayaller görüyor. Bu sebepten dolayı da evine geri dönüyor, ancak her şeyin bıraktığı gibi olmadığı görüyor. İşin garibi kardeşiyle birlikte babasının da kayıp olduğunu öğreniyor. Yapımda bir savaş sistemi yer alıyor ve söylenene göre her silahın kendine özgü bir bitirici vuruşu olacak. Yapımda ayrıca Havoc fizik motoru kullanılıyor. En ilginci ise Silent Hill: Homecoming’te efsane Pyramid Head’te yer alıyor. Daha önce sadece yeni nesil konsollar için çıkacağı söylenen oyunun, PC versiyonu da onaylandı. Eğer bir terslik olmazsa Alex’le karanlık ve korkutucu maceraya Eylül ayında dalacağız.
S.T.A.L.K.E.R.: CLEAR SKY
Duke Nukem Forever (Never) kadar olmasa da, ertelenen oyunlar kervanında üst sıralarda bulunan Stalker, gene de sabırla bekleyişe değmişti. Hatta çoğu kimse kalburüstü stratejiler yapan GSC Games’in oyunundan ertelenmesinden dolayı pek bir şey beklemiyordu. Ancak GSC bunun tam tersini yaptı ve güzel bir oyunu kazandırdı. Stalker, Boris ve Arkady Strugatsky kardeşlerin Uzayda Piknik romanı ve Andrei Tarkovsky’nin Stalker filmini (Filmde romanı temel alır) temel alan bir konuya sahipti. Hikayeye göre Çernobil (Chernobyl) felaketinden sonra, santralin çevresinde garip olaylar meydana geliyordu. Zone bölgesi adı verilen bu yerde nükleer sızıntıdan dolayı değişen hayvanlar ve insanlara çeşitli özellikler Artifact’lar vardı. Bizde bu Artifact’ların peşinde olan bir avcıyı yönetiyorduk ve yaptıklarımıza göre oyunun 7 farklı sonundan birini yaşıyorduk. İlk oyunun başarısından sonra geliştirilmeye başlanan Clear Sky’da, yeni mekanlar ve ekipmanlar bulunuyor. Bu sefer yönettiğimiz karakter de farklı ve ilk oyundaki bazı mekanlara da gideceğiz. Bir iki kere ertelenen Clear Sky, Directx 10’u destekliyor ve PC için piyasaya sürülecek. Ağustos sonunda Zone bölgesine geri dönmek ilgi çekici duruyor.